Par Tymora, il est temps que nous reconnaissions que Baldur's Gate 3 est l'un des plus grands événements de jeu vidéo jamais créés

Blog

MaisonMaison / Blog / Par Tymora, il est temps que nous reconnaissions que Baldur's Gate 3 est l'un des plus grands événements de jeu vidéo jamais créés

Jun 01, 2024

Par Tymora, il est temps que nous reconnaissions que Baldur's Gate 3 est l'un des plus grands événements de jeu vidéo jamais créés

Nous vivons un moment charnière dans l'histoire du jeu sur PC. À partir du moment où j'ai joué à Baldur's Gate 3 pour la récente couverture de l'aperçu final du magazine PC Gamer, je savais que cela allait changer la donne.

Nous vivons un moment charnière dans l’histoire du jeu sur PC

À partir du moment où j'ai joué à Baldur's Gate 3 pour la récente couverture de l'aperçu final du magazine PC Gamer, je savais que cela allait changer l'histoire des jeux pour toujours, prédisant avant sa sortie que ce serait "le RPG fantastique de la décennie" et que " Les RPG sont sur le point de changer à jamais avec Baldur's Gate 3".

Ce qui a suivi a confirmé que ce que j’avais écrit n’était pas une hyperbole. PC Gamer a ensuite attribué à Baldur's Gate 3 le score le plus élevé que nous ayons attribué à un jeu depuis 16 ans - et, selon la version du magazine PC Gamer que vous consultez auparavant, la variante américaine ou britannique, le score le plus élevé que nous ayons obtenu. Je l'ai déjà distribué, le qualifiant de « RPG de rêve » et de « nouveau summum du genre » dans notre revue Baldur's Gate 3, notée à 97 %.

Comme beaucoup d'entre vous, je suis impliqué dans la communauté des jeux sur PC depuis longtemps, ayant commencé mon aventure avec notre passe-temps bien-aimé au début des années 1990. Depuis, j'ai été témoin de plusieurs des plus grands événements du jeu sur PC : Doom, Half-Life, Deus-Ex et WoW, pour n'en citer que quelques-uns. Mais honnêtement, je ne peux pas penser à une histoire de jeu sur PC aussi dramatique et improbable que ce qui se passe actuellement avec Baldur's Gate 3.

Je veux dire, quelles sont les chances réelles ? Pensez-y un instant. Voici une série qui, dans son premier titre, créé par le légendaire BioWare des années 1990, a posé les bases de tous les autres CRPG qui ont suivi. Puis, dans son deuxième titre, il a livré un jeu basé sur l'original d'une manière qui lui a valu d'être récompensé par des notes de critiques fantastiques et une place pour la série Baldur's Gate au cœur même du jeu sur PC. Mais alors que s’est-il passé ? Rien, et depuis très, très longtemps aussi.

Baldur's Gate, en tant que série, sortirait alors de la pensée et de la mémoire dominantes pour entrer dans le désert du passé du jeu sur PC. Plus de 20 ans s’écouleront avant l’arrivée d’un troisième jeu de la série. Et je suis désolé, même pour moi, un fan inconditionnel de la série, c'est une histoire que je ne pensais pas qu'elle se déroulerait aussi bien qu'elle l'a été.

Guide Baldur's Gate 3: Tout ce dont vous avez besoinBaldur's Gate 3 conseils: Soyez prêtBaldur's Gate 3 cours: Lequel choisirConstructions multiclasses de Baldur's Gate 3: Les combos les plus coolRomance de Baldur's Gate 3: Qui poursuivreCoopération Baldur's Gate 3: Comment fonctionne le multijoueur

Même en étant un fan abonné de Larian Studios (grâce à son pedigree avec les jeux Divinity: Original Sin) et en étant franc, je pense que si vous m'aviez dit en 2017 – à peu près lorsque Larian a commencé à travailler sur BG3 – que le studio était en travaillant dessus, j'aurais été enthousiasmé, bien sûr, mais je ne prédirais absolument pas le triomphe bouleversant et révolutionnaire du RPG que cela s'est avéré être. Un triomphe qui semble miraculeux en raison de l’improbabilité pour une série, quel que soit le support, de revenir d’entre les morts de cette façon.

Ce n'est pas un miracle, cependant, car ceux-ci nécessitent une intervention divine, alors que le triomphe de Baldur's Gate 3 a été livré par une équipe de développeurs créatifs et passionnés qui connaissaient tous clairement le brief et l'importance de cette série pour les jeux sur PC. Il est évident combien de travail acharné, d'amour et d'attention ont été consacrés à chaque aspect du jeu, et en six ans, cela a conduit à ce moment d'éclairage dans une bouteille qui, croyez-moi quand je dis cela, est si, si rare. . Des décennies peuvent s'écouler sans qu'un tel événement ne se produise, donc non seulement en vivre un, mais aussi le reconnaître pour ce qu'il est, est vraiment quelque chose de spécial.

Honnêtement, je continue de me retrouver presque dans un état d'incrédulité à l'idée que non seulement Baldur's Gate est de retour en tant que série, et avec certains des personnages les plus emblématiques des deux jeux précédents également, mais qu'il est de retour d'une manière tellement impressionnante et transformatrice. Cela ressemble en effet à un rêve, car c'est un RPG de rêve.

Je ne parle pas seulement du score des critiques du jeu et de son impact sur l'industrie, lorsque j'en parle comme de l'événement de jeu sur PC le plus dramatique et le plus improbable jamais vu. Baldur's Gate 3 a capturé le cœur de ce qu'est le jeu sur PC : sa culture. Il s'agit d'une série qui, après avoir été morte et enterrée pendant plus de 20 ans, est revenue et s'est imposée comme un exemple de ce qu'est le jeu sur PC et des types de jeux dont les joueurs sur PC apprécient vraiment.